Notice: Undefined index: linkPowrot in C:\wwwroot\wwwroot\publikacje\publikacje.php on line 1275
Publikacje
Pomoc (F2)
[130910] Artykuł:

MUN: an AI-powered multiplayer networking solution for VR games

(MUN: rozwiązanie sieciowe dla gier VR dla wielu graczy oparte na sztucznej inteligencji)
Czasopismo: IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces  
Opublikowano: 2024
 
  Autorzy / Redaktorzy / Twórcy
Imię i nazwisko Wydział Katedra Do oświadczenia
nr 3
Grupa
przynależności
Dyscyplina
naukowa
Procent
udziału
Liczba
punktów
do oceny pracownika
Liczba
punktów wg
kryteriów ewaluacji
P. Babiuch Niespoza "N" jednostki6.00.00  
A. Łapczynski Niespoza "N" jednostki6.00.00  
H. Jegierski Niespoza "N" jednostki6.00.00  
M. Jegierski Niespoza "N" jednostki6.00.00  
R. Salamon Niespoza "N" jednostki6.00.00  
B. Kolber-Bugajska Niespoza "N" jednostki6.00.00  
M. Płaza orcid logo WEAiIKatedra Systemów Informatycznych *Takzaliczony do "N"Automatyka, elektronika, elektrotechnika i technologie kosmiczne633.3350.00  
S. Deniziak orcid logo WEAiIKatedra Systemów Informatycznych *Takzaliczony do "N"Automatyka, elektronika, elektrotechnika i technologie kosmiczne633.3350.00  
P. Pięta orcid logo WEAiIKatedra Systemów Informatycznych *Takzaliczony do "N"Automatyka, elektronika, elektrotechnika i technologie kosmiczne633.3350.00  
G. Łukawski orcid logo WEAiIKatedra Systemów Informatycznych *Takzaliczony do "N"Automatyka, elektronika, elektrotechnika i technologie kosmiczne633.3350.00  
A. Jasiński WEAiINiespoza "N" jednostki633.33.00  
J. Opałka WEAiINiespoza "N" jednostki633.33.00  
A. Marmon Niespoza "N" jednostki6.00.00  
K. Kwiatkowski Niespoza "N" jednostki6.00.00  
A. Cybulski Niespoza "N" jednostki6.00.00  
M. Igras-Cybulska Niespoza "N" jednostki6.00.00  
P. Węgrzyn Niespoza "N" jednostki6.00.00  

Grupa MNiSW:  Konferencja Informatyczna
Punkty MNiSW: 200


DOI LogoDOI    
Keywords:

Virtual reality  Multiplayer video game  Artificial Intelligence  Unity  Asset  Motion recognition  Motion Atlas  User-centered design 



Abstract:

We present a new toolset named MUN (Metaverse Unity Networking) based on AI algorithms for creating multiplayer VR environments, developed on the basis of user-centered design research. It includes a Unity asset enabling creation and configuration of the multiplayer mode in a VR setup, supplemented with 1) a recommendation engine for optimal programming methods, with error detection in application source code, 2) a user behavior analytics
system in multiplayer mode, enhancing realism in avatar and NPC actions using a motion atlas and motion recognition. Developed using Python 3.9, .NET, and Unity v. 2021, it was validated by Unity developers through three rounds of usability tests (N=64).